Produktkategorien: plus/minus

Klettersteig – Ansichtsexemplar



Klettersteig - Ansichtsexemplar

Klettersteig

Einzelpreis: 6,00 EUR

Lieferzeit: 3-5 Werktage nach Geldeingang

Für 2-4 Spieler

Rechenspiel zum Zehnerübergang im Zahlenraum 20 und 100

 

Eine Gruppe Wanderer ist auf einer mehrtägigen Bergtour von Hütte zu Hütte unterwegs. Der Weg ist steil und abschüssig, daher müssen sich die Wanderer am Seil sichern, das im Fels verankert wurde. Auf jeder Etappe gibt es einen Punkt (den Zehner-Übergang), an dem das Seil mit einem Haken in den Fels geschraubt ist, hier müssen die Wanderer ihren Karabinerhaken einmal umhängen.

Dieses Spiel trainiert den Zehnerübergang. Mit dem doppelseitigen Spielplan sind zwei Varianten möglich: einmal der Zehnerübergang Plus und Minus im Zahlenraum 20, oder der Zehnerübergang Plus oder Minus im Zahlenraum 100.

Spielmaterial:

Doppelseitiger Spielplan A3 (160g-Papier, laminiert, auf A4 gefaltet)
4 Spielfiguren
56 Ziffernkärtchen (auf A5-Bogen, 160g-Papier, laminiert, zum Selberschneiden)
36 Spielkarten mit Würfelbildzahlen von 1-9 und 4 Joker (auf A4-Bögen, 160g-Papier, laminiert, zum Selberschneiden)

In transparenter Tasche geliefert.

 

Coco Konfetti



Coco Konfetti

Coco Konfetti - Download

Einzelpreis: 4,50 EUR

Lieferzeit: Download-Produkt ohne Lieferzeit

Kennt ihr Coco Konfetti? Wer kennt sie nicht, die beste Bäckerin der Stadt? Sie verziert alle süßen Teilchen exakt nach Kundenwunsch mit ihren „Schokonfetti“. Aber nicht jeder Wunsch ist einfach zu erfüllen. Deshalb helfen alle Spieler gemeinsam, um möglichst viele Bestellungen erledigen zu können.

Coco Konfetti ist ein kooperatives Spiel zur Würfelbildmethode, womit Plus- und Minus-Rechnungen im Zahlenraum 20 geübt werden können. Auf drei Gebäcksorten müssen Zahlenkarten so gelegt werden, dass die Anforderungen der Bestellkarten stimmen (Größer/Kleiner, exakte Werte…). Alle spielen gemeinsam die Karten aus, um die Bestellungen mit möglichst wenig Aktionen zu erledigen.

 

 

 

 

Tic Tac Ten



Tic Tac Ten

Tic Tac Ten

Einzelpreis: 1,50 EUR

Lieferzeit: Download-Produkt ohne Lieferzeit

Das Prinzip des bekannten Spiels angepasst auf Rechnen im Zahlenraum 10:

Die Spieler ziehen abwechselnd Karten mit Ziffern oder Würfelbildern – wer zuerst eine Reihe auf exakt 10 ergänzen kann, hat gewonnen.

Perfekt, um zwischendurch die Addition im Zahlenraum spielerisch zu üben.

Eine kurze Video-Vorstellung gibt es auf Youtube.

Würfelschiffe Mini



Würfelschiffe Mini

Mini-Würfelschiffe für die Schule oder unterwegs

Einzelpreis: 7,80 EUR
Das Produkt hat einen gestaffelten Preis, dieser ergibt sich Anhand der Menge wie folgt:
  • Ab 1 Stück kostet das Produkt 7,80 EUR
  • Ab 5 Stück kostet das Produkt 7,30 EUR
  • Ab 15 Stück kostet das Produkt 6,60 EUR
  • Ab 30 Stück kostet das Produkt 6,00 EUR

Lieferzeit: 3-5 Werktage nach Geldeingang

Die kleinsten Mitglieder in der Würfelschiff-Familie.

Für die Funktion und Verwendung gilt: Würfelschiff ist Würfelschiff. Auch die Mini-Würfelschiffe helfen beim Einüben der Würfelbilder. Mit den Figuren werden die Würfelbilder in einer bestimmten Reihenfolge gesetzt, die für die richtige Vorstellung von Additions- und Subtraktionsaufgaben wichtig ist.

Das Set wird platzsparend in einem Druckverschlussbeutel geliefert und ist damit so klein, dass es in jede Schul- oder Hosentasche passt. Auch ein kompletter Klassensatz kann platzsparend verstaut werden.

Set mit zwei Holzleisten der Größe 10 cm x 5 cm, nur wenige Millimeter hoch. Dazu 20 Pöppel 2,4 x 1,2 cm (jeweils 10 blau und 10 rot)

Würfelbild-Paket PDF-Version

Titelblatt des Würfelbildbórdners



Würfelbild-Paket PDF-Version

Würfelbild-Paket PDF-Version

Einzelpreis: 85,00 EUR

Lieferzeit: Download-Produkt ohne Lieferzeit

Damit Sie mit der Würfelbildmethode sofort loslegen können, haben wir die wichtigsten Materialien zur PDF-Version des Methodenordners in verschiedenen Paketen zu günstigen Preisen zusammengestellt. Natürlich gibt es diese Pakete auch zusammen mit dem gedruckten Methodenordner.

Startpaket Trainerpaket Trainerpaket PLUS
geeignet für Eltern, die die Würfelbildmethode mit ihrem Kind umsetzen wollen. Lerntherapeuten Lerntherapeuten oder Lehrer, die mit mehreren Kindern die Würfelbildmethode anwenden wollen
Ordner „Die Würfelbildmethode“ als PDF                           
Würfelbildmethode Materialset                         
Würfelschiffe mini                  2x
Fühltafeln                  
Ich seh‘ die 10         
Preis mit PDF-Download 85,00 € 109,00 € 125,00 €

Das Materialset gibt es in der Variante mit RE-Wood-Steinen oder echten Legos (+6,00 €). Eine genauere Beschreibung finden Sie auf der Produktseite.

Klettersteig



Klettersteig

Klettersteig

Einzelpreis: 8,50 EUR

Lieferzeit: 3-5 Werktage nach Geldeingang

Für 2-4 Spieler

Rechenspiel zum Zehnerübergang im Zahlenraum 20 und 100

 

Eine Gruppe Wanderer ist auf einer mehrtägigen Bergtour von Hütte zu Hütte unterwegs. Der Weg ist steil und abschüssig, daher müssen sich die Wanderer am Seil sichern, das im Fels verankert wurde. Auf jeder Etappe gibt es einen Punkt (den Zehner-Übergang), an dem das Seil mit einem Haken in den Fels geschraubt ist, hier müssen die Wanderer ihren Karabinerhaken einmal umhängen.

Dieses Spiel trainiert den Zehnerübergang. Mit dem doppelseitigen Spielplan sind zwei Varianten möglich: einmal der Zehnerübergang Plus und Minus im Zahlenraum 20, oder der Zehnerübergang Plus oder Minus im Zahlenraum 100.

Spielmaterial:

Doppelseitiger Spielplan A3 (160g-Papier, laminiert, auf A4 gefaltet)
4 Spielfiguren
56 Ziffernkärtchen (auf A5-Bogen, 160g-Papier, laminiert, zum Selberschneiden)
36 Spielkarten mit Würfelbildzahlen von 1-9 und 4 Joker (auf A4-Bögen, 160g-Papier, laminiert, zum Selberschneiden)

In transparenter Tasche geliefert.

 

Würfelbilder Set Zahlenraum 100



Würfelbilder Set Zahlenraum 100

Würfelbilder Set Zahlenraum 100

Einzelpreis: 38,00 EUR
Farbauswahl:

Lieferzeit: 3-5 Werktage nach Geldeingang

Inhalt:

2 Steckleisten

100 Legosteine 2×2 in blau

20 Legosteine 2×2 in rot. (Hinweise zu den Farben weiter unten)

Ideale Ergänzung zur Arbeit mit den Würfelbildern.

Dieses Set erweitert die Würfelbildmethoden, die schon aus den Zahlenräumen 10 und 20 bekannt sind, auf den 100er-Raum.

Ohne Bruch in der Methodik können die einer jetzt zu Zehnerstangen zusammengefasst werden. Diese Stangen lassen sich wiederum nach dem Würfelbildmuster ausrichten.

Die Brettchen geben sowohl den Einersteinen als auch den Stangen sicheren Halt. Die Würfelbild-Form bleibt so erhalten, ohne dass man nach einer Aktion korrigieren muss.

Farben:
Wir haben immer mal wieder mit anderen Farben als blau/rot experimentiert. Ein paar der letzten Sets wurden mit diesen anderen Farben bestückt, jeweils 100 von einer und 20 von einer anderen, klar unterscheidbaren, Farbe (rot, blau, grün, gelb, orange, dunkelrot). Ein Set mit diesen „Überraschungs-Farben“ können Sie für einen etwas geringeren Preis erhalten.

Alternative:

Im Materialset Würfelbildmethode sind alle Materialien für die Arbeit im 10er- und 20er-Raum sowie im 100er-Raum enthalten.

Hin und Weg



Hin und Weg

Hin und Weg

Einzelpreis: 16,80 EUR

Lieferzeit: 3-5 Werktage nach Geldeingang

Die Rechenpiloten fliegen von Flughafen zu Flughafen – vielleicht sogar bis zum Ende der Welt. Wer sich in allen vier Grundrechenarten auskennt, kommt mit seinem Flugzeug weit herum.

Die Spieler bewegen ihre Flugzeuge auf dem Spielplan vorwärts. Auf Kofferfeldern können Gepäckstücke durch richtiges Rechnen gewonnen werden. Welche Rechenart und mit welchen Zahlen gerechnet werden soll, bestimmen dabei die zusätzlichen Würfel.
Das Rechenergebnis ist immer auch das nächste Zielfeld, so dass sich die Flugzeuge ständig über die ganze Weltkarte hinweg bewegen.

Jetzt neu mit zusätzlichem Spielplan auf der Rückseite: Die Spieler fliegen kreuz und quer über Deutschland und üben Plus und Minus im Zahlenraum 20.

Inhalt:
1 Spielplan (doppelseitig)
6 Würfel (6er-Würfel, Rechenzeichen-Würfel, jeweils zwei 100er- und 10er-Würfel)
4 Flugzeuge
40 Chips (Gepäckstücke)
1 Spielanleitung sowie Ergänzungsregeln für den ZR 20.

 

Einsatzmöglichkeiten

Dieses Spiel übt alle vier Grundrechenarten im Hunderter-Raum. Wenn die Schüler die Grundrechenarten bereits beherrschen, kann dies mit Hin und Weg vertieft werden.
Durch die Anordnung der Zahlen analog zum Hunderterbrett lernen die Schüler außerdem, sich in dieser Struktur zurecht zu finden.
Die Rechnungen werden immer neu erwürfelt, deshalb können die Lösungen nicht auswendig gelernt werden.
Spezialwürfel, das Einsammeln der Chips und die ständige Bewegung der Flugzeuge quer über den Spielplan machen Hin und weg zu einem unterhaltsamen Spiel, bei dem man nebenbei viel rechnet.

Mathemaurus



Mathemaurus

Mathemaurus

Einzelpreis: 12,80 EUR

Lieferzeit: 3-5 Werktage nach Geldeingang

Die Mauer um das alte Schloss ist eingestürzt und muss schnell repariert werden. Die Steine zum Wiederaufbau erhalten die Spieler aber nur gegen richtige Rechenergebnisse.

Nacheinander werden Rechenkarten aufgedeckt und können bei der richten Lösung als Steine für die Mauer auf dem eigenen Spielfeld verwendet werden. Die im Spiel verteilten Joker können auch außerhalb der Reihenfolge zu einem Vorteil verhelfen.

Das Spiel übt die Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20.

Inhalt:
4 Spielpläne
Karten aus verschiedenen Kategorien (vor dem ersten Spiel müssen diese noch auseinander geschnitten werden)
5 Tütchen zur Aufbewahrung der Karten
Spielanleitung

Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. 

 

Einsatzmöglichkeiten
Mit diesem Spiel kann die Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20 geübt und gefestigt werden. Die Rechnungen sind in verschiedene Kategorien aufgeteilt: Addition bzw. Subtraktion im Zahlenraum 10 sowie Addition bzw. Subtraktion im Zahlenraum bis 20 jeweils mit und ohne Zehnerübergang.
Diese Kategorien erlauben es, das Spiel genau an die Kenntnisse des Kindes anzupassen. Darüber hinaus sind für jede Kategorie Blankokärtchen enthalten, die entweder als Ersatz oder für eigene, zusätzliche Rechnungen verwendet werden können.Bei den Additionsaufgaben steht bewusst die kleinere Zahl vorne, damit die Kinder lernen, Tauschaufgaben zu bilden.Zusätzlich übt die geschickte Verwendung der Joker auch strategisches Denken.

Würfelschiffe groß

Würfelschiffe groß

Würfelschiffe groß

Einzelpreis: 22,00 EUR
Derzeit leider ausverkauft

Diese Würfelschiffe werden nicht mehr produziert.
Nachfolgemodelle:

Würfelbildmethode Materialset mit kombinierten Würfelschiffen für Zahlenraum 10, 20 und 100
Würfelschiffe Mini: Würfelschiffe für den Zahlenraum 10 und 20 im Kleinformat

Diese Würfelschiffe eignen sich hervorragend für das Training der Würfelbildmethode.

Die Würfelschiffe helfen beim Einüben der Würfelbilder. Mit den Figuren werden die Würfelbilder in einer bestimmten Reihenfolge gesetzt, die für die richtige Vorstellung von Additions- und Subtraktionsaufgaben wichtig ist.